最新消息!德國(guó)或?qū)⒊蔀槭澜绲谝粋€(gè)發(fā)布電競(jìng)專用簽證的國(guó)家
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我們都知道如今的電競(jìng)行業(yè)深入世界各國(guó),每個(gè)國(guó)家都會(huì)有很多的電競(jìng)玩家,而電競(jìng)對(duì)于我們的生活來(lái)說(shuō)變得越來(lái)越深入人心,在2020年德國(guó)傳來(lái)消息,德國(guó)或?qū)⒃诒灸曛贫姼?jìng)專用簽證。未來(lái)德國(guó)或?qū)⒊蔀槭澜绲谝粋€(gè)發(fā)布電競(jìng)專用簽證的國(guó)家。

隨著2019年結(jié)束,電子競(jìng)技影響力進(jìn)一步提升,尤其《英雄聯(lián)盟》全球總決賽多場(chǎng)比賽,刷新了電競(jìng)賽事的觀看人數(shù)紀(jì)錄。在十年前,電子競(jìng)技只是游戲粉絲的自?shī)首詷?lè),如今,電競(jìng)賽事已經(jīng)成為了媲美超級(jí)杯等頂級(jí)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的存在了。
12月21日,德國(guó)聯(lián)邦政府批準(zhǔn)了《技術(shù)移民法》相應(yīng)條例的修訂,率先引入專門(mén)的電子競(jìng)技簽證。所推出的電競(jìng)簽證簡(jiǎn)化了簽證程序,凡是符合"最低年齡16歲、有明確的薪資和電競(jìng)聯(lián)盟出示的職業(yè)經(jīng)歷證明",年齡和合同要求的非歐盟國(guó)家的電競(jìng)選手及教練團(tuán)隊(duì),均有機(jī)會(huì)獲德國(guó)的永久居住權(quán)。該條例將在2020年三月份生效。
過(guò)去幾年中,德國(guó)曾舉辦過(guò)許多CS:GO專業(yè)比賽,而RiotGames的首個(gè)歐洲LoL電競(jìng)聯(lián)盟LEC在2015年EULCS賽季之前搬到了柏林。德國(guó)電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)ESBD一直為讓電子競(jìng)技活動(dòng)合法化付出了巨大的努力,但德國(guó)并未將其視為官方工作或比賽。
簽證規(guī)定目前阻礙了整個(gè)歐洲職業(yè)電競(jìng)的發(fā)展,俱樂(lè)部和各賽事組織者通常很難,將非歐盟公民帶入各自的國(guó)家。2017年的EDG戰(zhàn)隊(duì)就因?yàn)殡姼?jìng)簽證的問(wèn)題被拒簽,導(dǎo)致他們無(wú)法參加IEM聯(lián)賽,2012年的IG和WE戰(zhàn)隊(duì)也因?yàn)楹炞C問(wèn)題,錯(cuò)過(guò)了很多海外的比賽。
如今,這個(gè)修改后的簽證條例,將會(huì)讓更多電競(jìng)選手可以前來(lái)歐洲參加比賽。德國(guó)開(kāi)了先例,成為了世界上第一個(gè)建立電競(jìng)專用簽證的國(guó)家,未來(lái)其他國(guó)家有可能也會(huì)效仿。
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